Análisis Clock Tower: Rewind, un clásico del terror que no envejece bien

Clock Tower: Rewind, una joya del terror renace

El regreso de los clásicos siempre es motivo de celebración, y más aún cuando se trata de un título tan icónico como Clock Tower. Originalmente lanzado en 1995 para Super Famicom, este juego pionero del género survival horror ha dejado una huella profunda en la industria. Su director, Hifumi Kono, logró fusionar su amor por el cine de terror, especialmente la obra de Dario Argento, con mecánicas de juego innovadoras que priorizaban la huida y el sigilo sobre la confrontación directa. Ahora, con Clock Tower: Rewind, los jugadores tienen la oportunidad de experimentar esta obra maestra con una serie de mejoras y adiciones que prometen hacer justicia a su legado.

La historia detrás de Clock Tower: Rewind

Clock Tower: Rewind nos sitúa en la piel de Jennifer Simpson, una joven que, tras ser adoptada por la familia Barrows, se encuentra atrapada en una mansión siniestra donde sus compañeras desaparecen misteriosamente. La trama se complica cuando un psicópata conocido como el «Hombretijera» comienza a acecharla. La premisa ofrece un trasfondo intrigante que combina elementos de horror psicológico y un fuerte sentido de urgencia, obligando al jugador a explorar la mansión y buscar pistas mientras escapa de un destino mortal.

Mecánicas de juego: una mezcla de aventura gráfica y survival horror

Clock Tower: Rewind se basa en Clock Tower: The First Fear, una versión mejorada lanzada en 1997 para PlayStation. Este remake ofrece dos modos de juego: el modo original, que respeta la jugabilidad y los gráficos del título original, y el modo Rewind, que incorpora mejoras significativas en el control y la calidad de vida.

La jugabilidad se caracteriza por una combinación de aventura gráfica y survival horror. Los jugadores utilizan un cursor para interactuar con el entorno, y es posible examinar objetos, buscar pistas y gestionar un inventario. Una de las adiciones más relevantes en Rewind es la opción de mover a Jennifer hacia los lados utilizando los gatillos, lo que facilita el desplazamiento y la evasión.

El encuentro con el Hombretijera

Uno de los elementos más destacados de la experiencia es el encuentro con el Hombretijera. En lugar de luchar, el jugador debe emplear el ingenio para escapar y encontrar escondites. A pesar de que se han introducido algunas armas, el enfoque sigue siendo la evasión. La tensión se incrementa cuando la estamina de Jennifer se ve afectada por el estrés, lo que puede llevar a tropiezos y hacer que la huida sea aún más desesperada.

Un aspecto interesante de Clock Tower: Rewind es su aleatoriedad; la ubicación de los objetos y la aparición del Hombretijera cambian en cada partida, lo que aporta un toque roguelike. Esto, junto con múltiples finales, añade un nivel de rejugabilidad que invita a los jugadores a explorar diferentes rutas y decisiones.

Mejoras visuales y sonoras

Visualmente, el juego mantiene el estilo pixelado del original, pero con una resolución mejorada que permite apreciar el detalle de las animaciones y el ambiente. A pesar de ser un título de 16 bits, el juego logra crear una atmósfera de terror efectiva, un testimonio del talento del estudio original, Human Entertainment. También se han añadido elementos modernos, como una nueva introducción animada y escenas de vídeo al estilo cómic, que enriquecen la narración.

En cuanto a la banda sonora, la inclusión de canciones interpretadas por voces reconocidas, como Mary Elizabeth McGlynn y Emi Evans, aporta un nivel de calidad que los fanáticos del género apreciarán. La música complementa la experiencia, intensificando la sensación de miedo y urgencia a lo largo del juego.

Crítica a los controles y la jugabilidad

A pesar de las mejoras, no se puede ignorar que algunos aspectos de la jugabilidad han envejecido de manera problemática. Los controles siguen siendo arcaicos, y la frustración puede acumularse al intentar interactuar con el entorno. La lentitud en las acciones y el manejo del cursor son puntos críticos que no se han abordado con la profundidad que muchos jugadores hubieran deseado.

Aunque el modo Rewind intenta modernizar la experiencia, la falta de un control más fluido puede desanimar a aquellos que buscan una jugabilidad más contemporánea. La posibilidad de guardar partida en cualquier momento ayuda a mitigar la frustración, pero el desafío de los controles sigue siendo una barrera para una experiencia completamente inmersiva.

Valoración final

A pesar de sus defectos, Clock Tower: Rewind es un hito en la preservación de la historia del videojuego de terror. La oportunidad de experimentar un título que sentó las bases del survival horror es un atractivo irresistible, especialmente para los nuevos jugadores que buscan entender los orígenes del género. Con mejoras visuales y sonoras, así como una narrativa intrigante, Clock Tower: Rewind es una adición valiosa a la biblioteca de cualquier amante del terror.

VALORACIÓN

Un viaje nostálgico a los orígenes del terror en los videojuegos con algunas mejoras, pero con controles que siguen siendo un lastre.

| Aspecto | Descripción |
|——————–|————————————————————————————————————————————————-|
| 🟢 LO MEJOR | – Narrativa intrigante y envolvente.
– Estilo visual y sonoro que preserva el legado del original.
– Múltiples finales y rejugabilidad.
– Inclusión de voces reconocidas en la banda sonora. |
| 🔴 LO PEOR | – Controles arcaicos que afectan la experiencia.
– Frustración en la interacción con el entorno.
– Falta de cambios significativos en la jugabilidad.
– Dificultad potencialmente desbalanceada. |
| 🎮 Plataformas | Disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC. |
| 🎮 Versión comentada| Análisis basado en Clock Tower: Rewind. |
| ⭐ Valoración (0-100)| 75 – Regular. |

Álvaro Serra Paredes
Álvaro Serra Paredes
Alvaro Serra Paredes: Periodista de Esports, analista de RLCS. Centrado en la competición de Rocket League. Desarrollador de videojuegos a jornada completa desde el 2005.
Post similares
Comentarios
Advertismentspot_img
Los más vistos