Con la reciente llegada de Concord a PS5 y PC, los jugadores tienen la oportunidad de explorar un shooter en primera persona que, a pesar de sus similitudes con otros títulos del género, busca ofrecer una experiencia única en el saturado mercado de los juegos como servicio. Tras el éxito rotundo de Helldivers 2, PlayStation Studios parece haber encontrado una fórmula interesante que, aunque no revoluciona el género, brinda una jugabilidad sólida y entretenida.
Jugabilidad y mecánicas de Concord
Desde el primer contacto con Concord, queda claro que Firewalk Studios ha puesto especial atención en la jugabilidad. El título propone un combate 5 vs 5 que, aunque se asemeja a otros juegos del estilo, se distingue por un enfoque más fluido y dinámico. A diferencia de lo que se puede encontrar en Overwatch 2, que se centra en estrategias profundas y sinergias complejas, Concord opta por una experiencia más directa y accesible.
Cada uno de los dieciséis personajes jugables cuenta con dos habilidades activas y una bonificación pasiva única, categorizados en seis clases que permiten una cierta flexibilidad en el estilo de juego. Este diseño busca potenciar la diversión en lugar de complicar las partidas con estrategias excesivamente elaboradas. Los jugadores pueden elegir entre personajes de roles como tanque, daño y apoyo, pero con una flexibilidad que permite combinaciones creativas en el campo de batalla.
El gunplay se siente familiar y satisfactorio, evocando reminiscencias de títulos tradicionales como Call of Duty. La sensación de disparo y desplazamiento es fluida, y se complementa con un sistema de esquivas que añade una capa de agilidad a las partidas. Esto, junto con el diseño de mapas que invitan a explorar diferentes puntos estratégicos, crea un entorno competitivo muy atractivo.
Progresión y contenido de Concord
Concord se presenta como un juego pensado como servicio, con un lanzamiento que incluye más de una decena de mapas y varios modos de juego. Entre estos modos se encuentran clásicos como Duelo por Equipos y Baja Confirmada, así como un par de opciones sin reapariciones que retan a los jugadores a demostrar su habilidad.
Un aspecto destacable es el enfoque en la progresión. A diferencia de otros títulos que han saturado el mercado con pases de batalla y microtransacciones invasivas, Concord se aleja de estos modelos. Los jugadores pueden subir de nivel y desbloquear recompensas a través de la experiencia obtenida en las partidas, así como a través de misiones y desafíos diarios.
Sin embargo, aunque el sistema de progresión es accesible y gratificante, hay una sensación de que podría beneficiarse de más modos de juego originales y un contenido más robusto para el PvE. La inclusión de un sistema de bonificaciones para los personajes al cambiar entre ellos durante las partidas también es una idea interesante, que añade un nivel de estrategia sin complicar demasiado el juego.
Personalización y microtransacciones
La personalización en Concord incluye opciones estéticas como atuendos y camuflajes, aunque muchos jugadores podrían considerar que estos elementos son más superficiales. La ausencia de microtransacciones al lanzamiento es un punto a favor, pero se anticipa que estas se introducirán en temporadas futuras. La promesa de que las recompensas y los personajes adicionales se ofrecerán sin costo adicional es un alivio en un momento donde muchos títulos optan por esquemas monetarios más agresivos.
Sin embargo, la falta de elementos desbloqueables significativos, como habilidades o armas únicas para cada personaje, podría restar profundidad a la experiencia a largo plazo. A medida que los jugadores se familiaricen con el juego, podrían buscar más incentivos para seguir jugando, más allá de las skins y los títulos.
Falta de personalidad y originalidad
A pesar de sus aciertos, uno de los puntos débiles de Concord es la percepción de falta de personalidad. Los personajes, aunque bien diseñados, caen en arquetipos que podrían parecer familiares para los jugadores. La narrativa del juego, centrada en un universo de piratas espaciales, no logra destacar lo suficiente y se siente como un intento de seguir tendencias en lugar de ofrecer algo verdaderamente innovador.
Las comparaciones con Overwatch son inevitables, y aunque Concord tiene su propio enfoque, la sensación de que algunos personajes son una mezcla de héroes conocidos puede hacer que la experiencia se sienta menos fresca. La narrativa, aunque se expandirá con cinemáticas semanales, podría no ser suficiente para mantener el interés de los jugadores más allá de la jugabilidad.
Precio y disponibilidad
Concord está disponible para PS5 y PC a un precio de 39,99 euros en formato físico y digital. Además, existe una Deluxe Edition por 59,99 euros, que incluye contenido cosmético adicional. Para los jugadores de PlayStation, es importante tener en cuenta que se requiere una suscripción a PS Plus para acceder al juego.
Valoración
El análisis de Concord revela un título que, aunque no revoluciona el género de los shooters multijugador, ofrece una experiencia divertida y accesible. La jugabilidad, progresión y la decisión de no incluir microtransacciones agresivas son aspectos positivos que pueden atraer a muchos jugadores. Sin embargo, la falta de personalidad y originalidad en sus personajes y narrativa podría limitar su atractivo a largo plazo.
VALORACIÓN | |
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🟢 LO MEJOR |
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🔴 LO PEOR |
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🎮 Plataformas | PS5 y PC |
🎮 Versión comentada | Versión de lanzamiento |
⭐ Valoración (0-100) | 75 – Bueno |