Análisis de Rogue Flight: homenaje a los clásicos que sorprende con su ritmo

Los juegos de disparo han sido una fuente inagotable de entretenimiento para los gamers a lo largo de los años, desafiando la creatividad de los desarrolladores e inspirando nuevas experiencias. Entre las propuestas más recientes, destaca Rogue Flight, un título del estudio independiente Truant Pixel, que promete captar la atención de los amantes del género con un enfoque fresco y nostálgico.

Un homenaje a los clásicos del género

Rogue Flight se presenta como un tributo a los clásicos de los juegos de disparo con perspectiva trasera, evocando títulos icónicos como Space Harrier, After Burner y Galaxy Fight. En este juego, los jugadores toman el control de una nave espacial pilotada por Nadia, cuyo objetivo es destruir las fuerzas de ARGUS, un sistema de vigilancia que ha llevado a la Tierra al borde del colapso.

El diseño del juego se estructura en una serie de misiones, cada una de las cuales se centra en eliminar oleadas de enemigos robóticos mientras esquivamos sus ataques. Cada nivel culmina con un jefe final que presenta un desafío significativo, lo que añade una capa de tensión y emoción a la experiencia.

Mecánicas de juego intuitivas y desafiantes

Los jugadores comienzan con tres vidas, sin posibilidad de conseguir más, lo que hace que cada enfrentamiento cuente. Si se pierde una vida, el jugador reanudará desde el último checkpoint, pero si se pierden las tres, deberá reiniciar la partida. Este sistema añade un elemento de riesgo que mantendrá a los jugadores al borde de sus asientos.

El escudo de la nave comienza en 100% y se desgasta con los ataques enemigos. Sin embargo, es posible recuperarlo al recoger ítems o encadenar combos de enemigos derribados, lo que añade una dinámica interesante a la jugabilidad. Al lograr suficientes combos, el jugador puede recuperar completamente su salud, lo que fomenta un estilo de juego agresivo y proactivo.

En cuanto a las mecánicas de disparo, Rogue Flight ofrece un disparo infinito que se puede activar manteniendo presionado el botón correspondiente. El control de la nave se realiza a través del stick izquierdo, mientras que el stick derecho permite activar un modo de tiempo bala, facilitando la puntería precisa durante un breve periodo. Esta habilidad se recarga con el tiempo, añadiendo un elemento estratégico a la acción.

Además, los jugadores pueden ejecutar un "barrel roll" para esquivar disparos inminentes, lo que contribuye a la sensación de velocidad y dinamismo del juego.

Rutas y rejugabilidad

Una de las características más atractivas de Rogue Flight es su estructura de niveles, que permite a los jugadores elegir diferentes rutas hacia la meta. Después de completar los dos primeros niveles, los jugadores deben decidir entre tres rutas distintas. Las dos primeras ofrecen niveles adicionales, mientras que la tercera mezcla los niveles anteriores y aumenta la dificultad, lo que invita a los jugadores a experimentar con diferentes elecciones y estrategias.

A medida que se avanza por las rutas, algunos niveles comunes presentan variaciones, como cambios en el momento del día en el primer nivel, lo que proporciona un incentivo adicional para completar el juego varias veces y disfrutar de una experiencia completa.

Mejoras y modos adicionales

A medida que los jugadores superan desafíos, obtienen puntos de mejora que pueden utilizar para aumentar el rendimiento de su nave. Estas mejoras pueden incluir la reducción del tiempo de recarga del modo de tiempo bala, el aumento del daño de las armas o la mejora de la maniobrabilidad, lo que brinda a los jugadores un sentido de progresión significativa.

Una vez completada la campaña principal, se desbloquea un modo roguelite que eleva la dificultad al máximo, presentando un desafío aún mayor con una sola vida. Este modo ofrece un nuevo enfoque a la experiencia, que seguramente atraerá a los jugadores más experimentados.

Apariencia y ambientación

A nivel visual, Rogue Flight se inspira en los clásicos del anime espacial, utilizando efectos que simulan el granulado de imagen y la distorsión de pantalla típica de los casetes de VHS. Los diseños de personajes evocan la estética de las "space operas" de antaño, logrando una atmósfera nostálgica que resuena con los aficionados al género.

Los escenarios, aunque simples, están llenos de efectos visuales impactantes como explosiones y objetos espaciales voladores, creando una experiencia visualmente rica. La activación del tiempo bala transforma la pantalla en un espectáculo de luces y efectos gráficos que sorprende a los jugadores.

Sonido y compatibilidad

El apartado sonoro de Rogue Flight no se queda atrás, con voces en inglés y japonés, interpretadas por actores de renombre de animes como Evangelion y Naruto. Los textos están disponibles en castellano, lo que facilita su comprensión. La música, cargada de ritmos rockeros, acompaña perfectamente los momentos de acción intensa, especialmente en los combates contra los jefes.

Para los usuarios de PS5, el juego saca provecho de las capacidades del DualSense, ofreciendo una experiencia inmersiva a través de la vibración del mando y el uso del altavoz para las voces de los personajes. Los disparos se sienten potentes y realistas, lo que añade un nivel extra de satisfacción al gameplay.

Valoración final

Rogue Flight se erige como un destacado dentro del universo de los videojuegos de disparo, combinando un diseño pulido con mecánicas adictivas y una atmósfera envolvente. A pesar de ser un título indie, el juego demuestra que con creatividad y dedicación se pueden crear experiencias memorables.

VALORACIÓN
AspectoDescripción
🟢 LO MEJOR
  • Homenaje efectivo a los clásicos del género.
  • Mecánicas de juego adictivas y desafiantes.
  • Estética visual nostálgica y atractiva.
  • Sonido inmersivo con voces de actores reconocidos.
🔴 LO PEOR
  • Pocas vidas disponibles, lo que puede frustrar a algunos jugadores.
  • Estructura de niveles que podría sentirse repetitiva tras varias partidas.
  • Dificultad elevada en ciertos niveles que puede desanimar a principiantes.
  • Apariencia gráfica limitada, aunque efectiva.
🎮 PlataformasPS5, Series X|S, Switch y PC
🎮 Versión comentadaVersión digital para PS5
⭐ Valoración (0-100)85 – Muy bueno
Álvaro Serra Paredes
Álvaro Serra Paredes
Alvaro Serra Paredes: Periodista de Esports, analista de RLCS. Centrado en la competición de Rocket League. Desarrollador de videojuegos a jornada completa desde el 2005.
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